home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ More DosGames 2.0 / MORE - Dosgames 2.0 (Software Company)(1994).iso / dosgames / nethack / nethack.cnf < prev    next >
Text File  |  1994-09-01  |  5KB  |  135 lines

  1. # A '#' at the beginning of a line means the rest of the line is a comment.
  2. #
  3. # This configuration file is set up for two cases, for a hard disk
  4. # (as drive C:), and for two floppy disks.
  5. #
  6. # To change the configuration, comment out the unwanted lines, and
  7. # uncomment the configuration you want.
  8.  
  9.  
  10. # *** OPTIONS ***
  11. #
  12. # These two options should be used for most setups.  If you're machine isn't
  13. # very IBM-compatible, and NetHack doesn't work, try commenting out this line.
  14. #
  15. OPTIONS=rawio,BIOS,IBMgraphics
  16. # DEC Rainbows will hang if rawio is set, so they should instead use:
  17. #OPTIONS=BIOS,DECgraphics
  18. #
  19. #
  20. # Some options to set personal preferences.  Uncomment and change these to
  21. # suit your personal preference.  If several people are to use the same
  22. # configuration, options like these should not be set.
  23. #
  24. #OPTIONS=name:Janet-V,female,dogname:Fido,catname:Morris,fruit:apricot
  25. #OPTIONS=packorder:")[%?+/=!(*0_`,scores:10 top/2 around/own
  26. #
  27. #
  28. # Other general options.  You might also set "silent" so as not to attract
  29. # the boss's attention.
  30. #
  31. OPTIONS=time,rest_on_space,nopickup,number_pad,legacy,nonull,sortpack,standout
  32. OPTIONS=name:MarcNarc,male,dogname:Barf,catname:Lucretia,fruit:Cashew
  33. OPTIONS=confirm,disclose,fixinv,help,IBMgraphics,lit_corridor,safe_pet
  34. OPTIONS=tombstone,verbose,showexp,showscore,color,hilite_pet
  35. OPTIONS=msghistory:30,pettype:cat
  36.  
  37. # *** HARD DISK CONFIGURATION ***
  38. #
  39. HACKDIR=\spiele\nethack
  40. #
  41. #   LEVELS and SAVE default to HACKDIR
  42. #
  43. LEVELS=\spiele\nethack\bones
  44. SAVE=\spiele\nethack\bones;n
  45. #
  46. #   appending a ";n" to SAVE means don't prompt to insert a disk.
  47. SAVE=;n
  48. #
  49. # Note that RAMDISK must *not* be the same (or even implicitly
  50. # get expanded to the same path by the OS) as HACKDIR.
  51. #
  52. #RAMDISK=d:
  53.  
  54.  
  55. # *** 2-FLOPPY CONFIGURATION ***
  56. #
  57. # HACKDIR=a:\
  58. # LEVELS=b:\
  59. # SAVE=b:\
  60. # RAMDISK=c:
  61.  
  62.  
  63. # *** CHARACTER GRAPHICS ***
  64. #
  65. # The 69 GRAPHICS characters (0-68) are:
  66. #
  67. # stone,
  68. # walls: vertical, horizontal,
  69. #     4 corners: top left, top right, bottom left, bottom right,
  70. #     cross wall,
  71. #     4 T walls: upward, downward, left, right,
  72. # doors: no door,
  73. #     open doors: vertical, horizontal,
  74. #     closed doors: vertical, horizontal,
  75. # floor,
  76. # corridors: unlit, lit,
  77. # stairs up, stairs down, ladder up, ladder down,
  78. # trap, web, altar, throne, sink, fountain, pool/moat, ice, lava,
  79. # lowered drawbridge: vertical, horizontal,
  80. # raised drawbridge: vertical, horizontal,
  81. # air, cloud, water,
  82. # 4 beams: vertical, horizontal, left slant, right slant,
  83. # digging beam, camera flash beam, left boomerang, right boomerang,
  84. # 4 magic shield display symbols,
  85. # 8 swallowed: top left/middle/right, mid left/right, bottom left/mid/right,
  86. # 9 explosion: [3 rows (top, middle, bottom) of 3 characters]
  87. #
  88. # If you specify fewer that 69 ASCII values, the remaining characters will be
  89. # set to their respective defaults:
  90. #       ' '  |   -   -   -   -   -   -   -   -
  91. #           |   |   .   -   |   +   +   .   #   #
  92. #        <   >   <   >   ^   "   _   \   #   {
  93. #        }   .   }   .   .   #   #  ' '  #   }
  94. #        |   -   \   /   *   !   )   (   0   #
  95. #        @   *   /   -   \   |   |   \   -   /
  96. #        /   -   \   |  ' '  |   \   -   /
  97. #
  98. # If you merely set the IBMgraphics option as above, NetHack will use IBM
  99. # extended ASCII for dungeon characters.  If you don't like the selections,
  100. # you can make up your own via the graphics option, but you should still set
  101. # IBMgraphics if you are using IBM graphics characters to get the correct
  102. # processing.
  103. #
  104. # An example using the IBM graphics character set:
  105. #GRAPHICS= 032 179 196 218 191 192 217 197 193 194 \
  106. #       180 195 249 239 239 254 254 249 177 177 \
  107. #       060 062 060 062 094 157 220 190 035 244 \
  108. #       247 249 247 042 042 186 205 046 035 247 \
  109. #       179 196 092 047 042 033 041 040 048 035 \
  110. #       064 042 047 045 092 058 058 092 045 047 \
  111. #       047 045 092 058 032 058 092 045 047
  112. # An alternative:
  113. #GRAPHICS= 032 186 205 201 187 200 188 206 202 203 \
  114. #       185 204 249 239 239 254 254 249 177 177 \
  115. #       060 062 060 062 094 034 095 092 035 244 \
  116. #       247 249 247 042 042 179 196 046 035 247 \
  117. #       179 196 092 047 042 033 041 040 048 035 \
  118. #       064 042 047 045 092 058 058 092 045 047 \
  119. #       047 045 092 058 032 058 092 045 047
  120. #
  121.  
  122. #
  123. # Using the DEC Rainbow/ANSI line-drawing character set:
  124. #
  125. # If you have compiled with TERMLIB, merely set the DECgraphics option as
  126. # above.  NetHack will then switch into the VTxxx line-drawing character set
  127. # (aka ANSI ruling character set '0') for dungeon characters.  If you don't
  128. # like the selections, you can make up your own via the graphics option,
  129. # adding 128 to the value of any line-drawing character you want to use.
  130. # (But you should still set DECgraphics to get the correct processing.)
  131. #
  132. #GRAPHICS= 032 248 241 236 235 237 234 238 246 247 \
  133. #       245 244 248 241 092 047 254 241 248 043 \
  134. #       254 225
  135.